Vilka är de olika Kinect funktioner?

January 3

Medan ett antal olika Kinect funktioner är tillgängliga när du använder en Kinect sensoranordning med ett lämpligt sekundärt system, flera av dem är viktiga egenskaper för enheten. De två viktiga funktioner är röstigenkänning och visuell detektion av spelare läge. Dessa ger Kinect systemet med förmågan att känna igen och acceptera röstkommandon från användarna, samt visuellt identifiera platsen och positionen för användaren för fysiska kontroller och kommandon. Andra Kinect funktioner är huvudsakligen baserade på programvara som används med Kinect och kan variera från gränssnittskontroller via röst och rörelse till förmågan att digitalisera fysiska objekt för virtuella manipulation.

Det finns ett antal Kinect terar möjlig vid användning av Kinect sensoranordning med ett sekundärsystem, såsom en Xbox 360 spelkonsol eller en dator. De flesta av dessa funktioner är dock bero på hårdvaran medföljer Kinect sensorn. De två viktiga funktioner är mikrofonen som kan upptäcka röstkommandon och kameran i sensorn.

Inom sensoranordningen är en mikrofon ansvarig för många av de populära Kinect funktioner utvecklas. Mikrofonen kan upptäcka röster och isolera ljudet av sång instruktioner från andra omgivnings eller miljöljud. Detta gör programvara och firmware med Kinect systemet att känna igen vokala instruktioner för att tillåta användare att manipulera spelkontroller och användargränssnitt (UI) alternativ genom röstkommandon.

Många av de mest unika Kinect funktioner är emellertid baserade på kamerasystemet inom sensoranordningen. Sensorn skapar grunden ett rutnät av infrarött ljus i ett område framför apparaten, som tas emot av en kamera i sensorn. Dessa data används sedan av firmware och programvara för att skapa en virtuell representation av miljön och erkänna mänskliga figurer inom den miljön. När människor erkänns, då rörelsekontroller är möjliga, eftersom rörelse och förändringar till den siffran kan möjliggöra spelkontroll och UI interaktion.

Andra Kinect funktioner som har skapats och fortsätter att utvecklas bygger på dessa två primära system. Spelet kontroll, till exempel, är möjligt genom röstigenkänning, som tillåter spelare att utfärda vokala kommandon till själva spelet. Motion kontroller kan sedan spelarna flyttar sina kroppar i verkliga rymden för att kontrollera tecken och objekt inom ett spel.

UI kontroller är möjliga i ett antal olika sätt, bland annat möjligheten för någon att navigera i menyer genom röstkommandon och välja alternativ som bygger på fysiska rörelser som relaterar till den virtuella miljön. Nya Kinect funktioner fortsätta att föras, inklusive möjligheten att "scanna" föremål från den verkliga världen till en virtuell miljö, med hjälp av kameran i sensorn. Kinect användare kan sedan manipulera den virtuella versionen av objekt genom en kombination av tal- och rörelsekontroller.