Dungeons & Dragons 4th Edition Cheat Sheet

December 3

En av de bästa sakerna med rollspel som Dungeons & Dragons är att du får helt anpassa din karaktär, från noll. När du skapar en ny 1: a-nivå karaktär för din Dungeons & Dragons 4th Edition spel, du får välja följande typer av klass befogenheter:

  • Två 1st-nivån vid-will befogenheter (för en mänsklig karaktär, plocka tre)
  • En 1: a-nivå möter makten
  • En 1: a-nivå dagliga makten

Som din karaktär vinster upplever nivåer, han eller hon vinner ytterligare befogenheter. Till exempel vid nivå 2, vinner din karaktär en 2nd-nivå nätström; på 3: e nivå, en 3: e-nivå möter makt; och på 5: e nivå, en 5: e-nivå dagliga makten. Din karaktär vinner andra fördelar också, men chansen att välja nya befogenheter är en av de mest intressanta och användbara delar av vinner nivåer.

Starta din karaktär skapande med en karaktär blad från den officiella Dungeons & Dragons webbplats.

Planera dina Feat val i Dungeons & Dragons 4th Edition

Välja bedrifter i Dungeons & Dragons 4th Edition rollspel kan vara ganska skrämmande eftersom det finns så många att välja mellan. Det är en bra idé att ha en plan för vilka bedrifter din karaktär kommer att välja de närmaste nivåer så att du kan se till att du får de bedrifter som du vill så fort som möjligt. Prova följande process vid utvärdering dina feat val:

  1. Välj din karaktärs klass (om du inte redan har), och sedan bestämma vilka bygger du vill att din karaktär att följa inom den klassen.

    En skicklig Guardian Fighter, till exempel, behöver lära sig olika bedrifter från en stelbent, yxa-svingande Stort Vapen Fighter, trots att de är båda fighters.
  2. Konsul bedriften rekommendationer för din karaktärs klass och valt build, eller designa din egen bedrift planen.

    När du har spelat spelet ett tag och du har gjort upp några tecken, experimentera med byggnads feat planer som utnyttjar feat val inte beskrivs i regelboken.
  3. Gör några extra feat val du har kommer till er, till exempel bonus bedrift som mänskliga karaktärer får på nivå 1.
  4. Spela in dina feat val på din karaktär bladet.

Välja din karaktärs färdigheter i Dungeons & Dragons 4th Edition

När du skapar en 1: a-nivå karaktär i Dungeons & Dragons 4th Edition, börjar du rollspel med utbildning i ett visst antal färdigheter. Antalet färdigheter dina vinster tecken träning i beror på din karaktärs klass och ras (människan börjar med en extra skicklighet som ras fördel). Listan över färdigheter du kan välja för din karaktär är begränsad av sin klass. Här är fem färdigheter med viktiga speleffekter som du inte bör ignorera:

  • Bluff: Rogues kan använda Bluff skicklighet att tillverka smyg kanterna med Gain Combat Advantage skicklighet ansökan.
  • Diplomati: Detta är en stor uppsamlings färdighet för övertygande nonplayer tecken (NPC) för att hjälpa din karaktär, lämna honom eller henne ensam, eller ge din karaktär något han eller hon behöver.
  • Stealth: Denna färdighet täcker gömmer och stjäla upp skurkarna utan att göra ett ljud.
  • Perception: Om du inte gillar monster förvånande din karaktär, leta efter ett sätt att få utbildning i Perception så din karaktär vet de kommer.
  • Akrobatik: Din karaktär använder denna färdighet för att balansera på saker som smala avsatser ovanför gropar av smält lava. Det ger dig också möjlighet att fly från fienden, och du kan även använda den för att försöka minska fallande skador.

Kontrollera att du använder din karaktär blad för att hålla koll på din karaktärs färdighetspoäng.

Prov Starta Gear i Dungeons & Dragons 4th Edition

En del av det roliga med rollspel, såsom Dungeons & Dragons, är att anpassa en karaktär. Men ibland vill du bara komma ner till spelet. Vill du ha en enkel väg ut ur shopping för din 1: a-nivå Dungeons & Dragons 4th Edition karaktär? Välj bara en av utrustningspaket här och lägga till den direkt till din karaktär bladet:

  • Fighter, Great Vapen: Skala post (40 gp), greataxe (30 gp), standard äventyrare kit (15 gp), 2 spjut (totalt 10 gp), sele och 20 kulor (2 gp), 3 gp kvar.
  • Fighter, Guardian: Skala post (40 gp), tung sköld (15 gp), longsword (15 gp), standard äventyrare kit (15 gp), 2 spjut (totalt 10 gp), sele och 20 kulor (2 gp), 3 gp kvar.
  • Rogue (alla): Läder rustning (25 gp), kort svärd (10 gp), 3 dolkar (3 gp), standard äventyrare kit (15 gp), sele och 20 kulor (2 gp), tjuvar "verktyg (20 gp) , 25 gp kvar.
  • Cleric (alla): Chainmail (40 gp), muskotblomma (5 gp), armborst och 10 skruvar (26 gp totalt), standard äventyrare kit (15 gp), helig symbol (10 gp), 4 gp kvar.
  • Wizard, Kontroll: Cloth rustning (1 gp), Quarter (5 gp), orb (15 gp), spellbook (50 gp), standard äventyrare kit (15 gp), 14 gp kvar.
  • Wizard, War: Cloth rustning (1 gp), dolk (1 gp), trollspö (7 gp), spellbook (50 gp), standard äventyrare kit (15 gp), 26 gp kvar.

Standarden äventyrare kit innehåller en ryggsäck, mothållsrullen, flinta och stål, bältesväska, 2 sunrods (4 timmars belysning vardera), 10 dagars trail ransoner, 50 meter rep och en water. Om du är riktigt orolig för att fastna i mörkret, köpa några extra sunrods (2 gp styck) eller facklor (10 för 1 gp).

Dungeons & Dragons 4th Edition Slaget Galler

Ta din Dungeons & Dragons 4th Edition tecken på ett äventyr med hjälp av dessa strids galler. En strid grid är tom, så du kan skräddarsy den till din äventyr, eller bara använda det som ett stort, öppet område att öva strid mot monster. Den andra striden rutnätet är uppdelad i flera rum, som du kan använda som grund för en liten fängelsehåla.

Helst ska varje ruta på en strid rutnät vara en tum fyrkant. Genom denna standard, följande striden elnät är 14 inches bred och 9 inches tall - inklusive nonplayer tecken (NPC) rutor som du kan klippa ut och placera på kartan. För att använda dessa strids galler, måste du antingen krympa ner dem så att de passar storleken på dina papper, eller skriva ut dem på större papper (11 x 17, till exempel).

Dungeons & Dragons 4th Edition Cheat Sheet

Dungeons & Dragons 4th Edition Cheat Sheet