Hur man använder SketchUp s Push / Pull Tool

March 22

Push / Pull verktyg är en enkel varelse; använda den för att strängspruta plana ytor i 3D-former. Det fungerar (som allt annat i SketchUp) genom att klicka på. Du klickar på ett ansikte en gång för att börja skjuta / dra den, flytta markören tills du gillar det du ser, och klicka sedan på igen för att stoppa skjuta / dra. Det var allt.

Push / Pull fungerar bara på plana ytor; om du behöver göra något för att en böjd ansikte, måste du använda något annat.

Följande steg beskriva hur man använder Push / Pull att pressa ett hus första planlösning i en 3D-modell, som visas i figuren:

Hur man använder SketchUp s Push / Pull Tool

  1. Välj Push / Pull verktyget i verktygsfältet.

    Verktyget ser ut som en liten låda med en röd pil som kommer ut på toppen.
  2. Klicka på en innervägg ansikte gång för att starta extrudering det.

    Om du klickar på "golvet" ansikte, skulle du pressa det, i stället. Om du väljer fel ansiktet av en slump, trycker du på Esc avbryta och försöka igen.
  3. Flytta upp markören för att dra upp väggen; klicka för att sluta extrudering.

    Hur mycket du pressa ansiktet spelar ingen roll, eftersom du lägger precision i nästa steg.
  4. Typ 8 "och tryck på Enter.

    När du gör detta, är push / pull avstånd revideras för att vara exakt 8 fot - höjden av taken i det här huset.
  5. Upprepa steg 2 till 4 för alla innerväggar i huset.

    Använda Orbit hjälper du visa vad du gör när du arbetar runt modellen.
  6. Push / Pull den yttre väggen för att matcha höjden av dessa innerväggar.

    Eftersom den yttre väggytan är en del av en grupp (jag gjorde det på det sättet med flit), behöver du redigera gruppen innan du kan göra något för att det.

    Högerklicka på yttervägg ansiktet och välj Redigera grupp på snabbmenyn för att få "inne", där du kan följa steg 2 till 4 i de föregående stegen för att göra yttervägg gruppen 3D. Klicka någonstans i rymden för att lämna gruppen när du är klar.