Stretching foton Över ett ansikte på din SketchUp modell

May 28

Stretch Texture läge kan du redigera din textur genom att sträcka den för att passa ansiktet det målade på. Om du vill mappa ett fotografi av en byggnad fasad till din modell, är detta läge du vill använda. I SketchUp Hjälp dokumentationen, är Stretch textur läge som kallas Free Pin-läge, om du är intresserad.

Grund metafor här är en av ett fotografi tryckt på en bit riktigt stretchigt tyg. Sträck tyget tills fotot ser ut som du vill ha och sedan hålla den på plats med stift.

Följ dessa steg för att sträcka på textur med hjälp av Position Texture verktygets Stretch Texture Läge:

Med markeringsverktyget, klicka ansiktet med textur som du vill redigera. Välj Redigera → Ansikts → Texture → Position.

Ett snabbare sätt att komma till Texture redigeringsläget är att högerklicka på den texture ansiktet och välj textur → Befattning från snabbmenyn.

Stretching foton Över ett ansikte på din SketchUp modell

Högerklicka på textur och avmarkera alternativet Fixed Pins. (Se till att ingen bock är bredvid den.)

Avmarkera Fast Pins växlar du Stretch Texture läge (eller gratis Pin läge om du läser SketchUp online Hjälp). Istället för fyra olikfärgade stift med små symbolerna vid dem, ser du fyra identiska gula stift.

Klicka på en nål för att plocka upp den.

Markören knyter in en knytnäve, och stiftet följer det som du flyttar musen.

Tryck på Esc för att släppa stiftet du bär utan att flytta det; pressning Esc avbryter all verksamhet i SketchUp.

Stretching foton Över ett ansikte på din SketchUp modell

Placera stiftet i hörnet av byggnaden i ditt fotografi genom att klicka en gång.

Om stiftet du "bär" är det övre vänstra, släpp den på det övre vänstra hörnet av byggnaden i ditt fotografi.

Stretching foton Över ett ansikte på din SketchUp modell

Klicka och dra stiftet du just flyttat till motsvarande hörn av ansiktet som du arbetar med.

Om stiftet du precis flyttat är det övre vänstra, dra den över till det övre vänstra hörnet av ansiktet vars konsistens du redigerar.

Stretching foton Över ett ansikte på din SketchUp modell

Upprepa steg 3-5 för vardera av de tre återstående stiften.

Om du behöver, gärna orbit, zooma och panorera runt din modell för att få den bästa utsikten över vad du gör; bara använda rullhjulet på musen för att navigera utan att byta verktyg.

Ett bra sätt att arbeta är att plocka upp och släppa varje gula stift i den allmänna närheten av den exakta platsen du vill placera den. Då zooma in och använda din bättre synvinkel att göra en mer exakt uppgift.

Tryck Enter för att avsluta Texture redigeringsläge.

Om du inte gillar vad du ser, gå tillbaka och redigera texturen igen; det finns ingen gräns för hur många gånger du kan slänga runt.